Allgemein:Razorscale findet Ihr, indem Ihr euch im Gang nach dem Flame Leviathan rechts haltet. Im normal Mode besitzt Razorscale 3,9 Millionen HP und besteht aus 3 Phasen. Er enraged nach 10 Minuten und der Kampf startet durch das Ansprechen eines NPCs.
Setup:2x Tank
2x Heal
6x Damagedealer
Fähigkeitenliste von Razorscale und den Adds:Boss: Feuerball: Verursacht ~12.000 Schaden an einem zufälligen Ziel.
Verschlingende Flamme: Verursacht ~9.000 Schaden und hinterlässt eine blaue Flamme auf dem Boden aus der man sich sofort entfernen muss, um weiteren Schaden zu vermeiden.
Flügelschlag: Ziele, welche sich in der Nähe von Razorscale befinden, werden in die Luft geschleudert und verursacht entsprechend Fallschaden. Dieser Spell wird vor dem Abheben Razorscales gewirkt.
Flammenpuffer: Erhöht den erlittenen Feuerschaden pro Stack um 1.500.
Adds: Meleezwerg: Teilt ganz normalen Meleeschaden aus.
Casterzwerg: Wirkt zusätzlich einen Kettenblitz.
Vyrkul: Besitzt einen Wirbelwind, der viel Schaden anrichtet, weshalb sich die Melees von diesem Mob entfernen sollten.
Taktik:Der Boss besteht, wie schon angesprochen auf 3 Phasen bei einer ist er in der Luft und nicht angreifbar und es können lediglich die Adds getötet und die Harpunen aktiviert werden. Anschließend wird er "landen" und ist angreifbar. In der dritten Phase, müsst Ihr euch dann nurnoch um den Drachen kümmern.
Phase 1: Die erste Phase besteht darin, die Adds zu töten, die aus den entsprechenden Vorrichtungen spawnen, die dem BRD-Teleporter vom Braufest ähneln. Die Casterzwerge können und sollten unterbrochen werden, da sie einen Kettenblitz besitzen der auf weitere Ziele überspringen kann. Daher ist eine gute Verteilung das A und O, natürlich mit der Auflage, dass sich alle in der Reichweite der Heiler befinden. Da es insbesondere in dieser Phase sehr viel Schaden auf die Gruppe gibt. Einer aus dem Raid (am Betsen ein Caster), wird für die Harpunen eingeteilt, welche betätigt werden müssen, um Razorscale für eine bestimmte Zeit auf den Boden zu zerren und ihn angreifbar zu machen. In der 10er Version von Ulduar müssen hierfür zwei Geschosse betätigt werden, welche auf dem folgenden Screen durch die dunkelgrünen Kästen markiert ist (insgesamt sind 4 markiert, welche im 25er Modus dann alle aktiviert werden müssen). Die Caster (blau) befinden sich in einem Halbkreis zu den Teleportermaschienen. Auf jeder Seite befindet sich ein Tank (braun), sowie ein Heiler (hellgrün). Die Melees (gelb) befinden sich wie immer an den Mobs dran und verteilen sich in zwei gleich große Gruppen auf die beiden Seiten. Spawnt bei den Adds ein Vyrkul sollten sofort alle Caster auf den Mob und sich sämtliche Melees entfernen, da der Wirbelwind den schnellen Tod dieser bedeuten kann. Es ist natürlich auch möglich die Mobs zusammen zu ziehen und dann wegzubomben, das ist aber jeder Gruppe selbst überlassen.

Phase 2: Sobald die zweite Harpune abgeschossen wurde, bewegt sich der gesamte Raid auf die linke Seite des Feldes. Sobald Razorscale in Range ist, muss sofort sämtlicher Schaden auf ihn gemacht werden. Er benötigt in dieser Phase keinen Tank. Sofern eure Tanks noch Mobs an sich gebunden haben, müssen diese solange abgetankt werden bis die Phase vorbei ist. Ausnahme sollte hier der Vyrkul sein, welche vor dem Abschuss der zweiten Harpune noch getötet werden sollte. Nach einer gewissen Zeit beginnt Razorscale dann einen Flügelschlag zu casten, welche alle Spieler in der Nähe in die Luft schleudert und dadurch an ihnen Fallschaden verursacht. Ebenso sollte keiner vor ihm stehen, da er sonst Opfer seines Flammenatems wird, mit dem er die durch NPCs aufgebauten Harpunen zerstört. Ist diese Phase beendet, befindet er sich wieder in der Luft und Phase 1 beginnt erneut und wechselt sich mit Phase 2 solange ab, bis der Drache unter 50% HP fällt. Optimalerweise sollte Razorscale hierfür, maximal 2 mal durch die Harpunen zu Boden geholt werden, um ihn noch vor dem Enrage besiegen zu können. Natürlich ist es auch mit einer weiteren Luftphase möglich aber es wird deutlich schwerer. Die Positionierung sieht demnach wie folgt aus:

Phase 3: Wie schon angesprochen beginnt diese Phase, wenn Razorscale unter 50% seiner HP sinkt. In dieser Phase benötigt Ihr wieder eure beiden Tanks, weshalb es zwingend notwendig ist, dass alle Adds, down sind. Bevor es also weiter auf den Boss geht, werden von allen die restlichen Adds beseitigt. Der aktuelle Tank bekommt in gewissen Zeitabständen einen Debuff welcher 1. sein Bewegungstempo und 2. seine Rüstung verringert. Zusätzlich wirkt Razorscale auf alle Raidmember den schon oben beschriebenen Flammenpuffer. Dieser stellt für die Tanks natürlich eine doppelte Last da. Nachdem ein Tank 2 bis maximal 3 Debuffs bekommen hat, sollte der zweite Tank den Drachen übernehmen. Wichtig hierbei ist, dass die Tanks den Drachen gegen den Uhrzeigersinn im Kreis ziehen, da unter dem Drachen Flammen spawnen, die Ihr schon aus Phase 1 kennt. Ebenso sollte beachtet werden, dass der Drach niemals in die Gruppe schauen darf, da er seinen Feueratem zum Einsatz bringt, was mit dem Debuff natürlich eine Menge Heilung, wenn nicht sogar viele Opfer fordern würde. Der Boss wird gegen den Uhrzeigersinn gezogen, da die Gruppe ja aus der Vorphase noch auf der linken Seite steht. Passt der Schaden sollte Razorscale vor dem Enrage down gehen und euch mit Loot bescheren. Die Aufstellung für die dritte und letzte Phase seht Ihr im letzten, angehängten Screen:
