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Blueposts zum Mastery System.
Vanion am 10.03.2010 12:22

Ich versuche Heute einmal viele Antworten die im Amerikanischen Forum zum Mastery System gegeben wurden zu übersetzen. Da es aber mir wie wahrscheinlich allen Leuten noch ein wenig schwer fällt das System komplett zu verstehen, ist das ein wenig schwer. Ich denke nachdem man Bilder gesehen hat bzw. weitere Erklärungen gehört hat könnte es klarer werden.


Mastery Begrenzung:

Viele Leute haben sich gefragt ob man durch das setzen aller Talent Punkte (z.b. im Schutz Baum des Paladins) in einem Talentbaum auch die passiven Fähigkeiten immer weiter erhöhen kann (also beim Schutz Paladin den Schaden weiter minimieren.).

Hier gibt Blizzard an, dass es eine Begrenzung gibt. Wahrscheinlich irgendwo bei 50 Talentpunkten steigt der Passive Bonus nicht weiter an. Es ist aber nicht möglich dann z.b. einen 2. Bonus durch das Setzen von Talentpunkten in einem anderen Baum zu bekommen. Wie das im Detail aussieht wird man nach der Talentbaumüberarbeitung vermutlich noch besser verstehen.

Hier ein Beispiel: Ein Priester mit dem Level 10 der 1 Talentpunkt in den Disziplin Baum setzt ist der ein Disziplin Priester und bekommt die Passiven Mastery Boni dieses Baumes und alles Gear mit den Mastery Werten wird den Diziplin Wert (Absorption) verstärken. Ist man ein Max Level Priester und hat 70 Punkte in Disziplin und 6 in Heilig, bleibt man ein Disziplin Priester mit den Boni. Wenn man dann umskillt und z.b. 51/20/5 wählt bleibt man weiterhin ein Disziplin Priester mit den dazugehörigen Mastery Boni.


Das Mastery System und neue Spieler:

Blizzard hofft hier, dass neue Spieler nicht zu verwirrt von dem ganzen System sind. Denn sie sind sich dessen bewusst, dass das Mastery System die Talentbäume weiter kompliziert. Auf der anderen Seite glauben sie, dass es durch die passiven Boni, schwerer wirklich schlechte Skillungen gemacht werden können und man somit in der Rolle die man sich ausgesucht hat allein durch das setzen der Talentpunkte schon gut ist.

Welche Mastery Werte werden besser durch was?

Wie ja schon erwähnt gibt es 3 verschiedene Aspekte bei der Mastery. Die ersten beiden Punkte können durch die Punkte die man in bestimmte Talentbäume setze erhöht werden und durch das tragen der richtigen Ausrüstung. (z.b. Heilig Paladinge - Plattenrüstung)

Der 3. Wert wird allein durch Mastery Punkte auf der Ausrüstung erhöht.

Durch diese Änderung werden viele Talente die Spieler bisher als "Must Have" angesehen haben unnötig und können entfernt werden. Dadurch bekommt man mehr Raum für "Spaßige Talente". All diese Punkte werden aber erst klarer wenn Blizzard die überarbeiteten Talentbäume bekannt gegeben hat.

Wie werden Feral Druiden und Tank DKs mit den Passiven Boni umgehen?

Feral Druiden werden einen passiven Bonus haben der besagt: Bär Form -> Reduzierter erhaltener Schaden Cat Form -> Erhöhter Physischer Schaden.

Für Todesritter hat Blizzard einen anderen Plan den sie zum jetzigen Zeitpunkt aber noch nicht besprechen möchten da damit einige Änderungen am Runensystem einhergehen. Außerdem wollen sie den Todesritter weniger abhängig vom Global Cooldown machen.


Ich denke ich habe hier die wichtigen Dinge übersetzt und hoffe sie sind verständlich. Nebenbei bemerkt hat der gute Jepetto in Dalaran (Spielzeugverkäufer) 3 neue Spielzeuge im Angebot:

newtoys.jpg





Vorschau aufs neue Mastery System
Vanion am 09.03.2010 03:29

Unter Weiterlesen findet ihr die deutsche Version der Vorschau auf das mit Cataclysm kommende Mastery System.

Außerdem sind über den Background Downloader nun die ersten Dateien für den nächsten Patch 3.3.3 verfügbar. Dies lässt vermuten, dass er in den nächsten zwei Wochen Live gehen wird. Allerdings definitiv nicht Morgen.

PTR Build 11643
Vanion am 08.03.2010 22:42

Allgemein:


- Coliseum 25er normal und Heroic Schmuckstück wird nun auch durch Priester-Schilde ausgelößt.
- Der Icecrown Zonenbuff wirkt sich nun auch positiv auf Absorbier-Fähigkeiten aus.

Todesritter:

- Glyphe "Eisige Gegenwehr" reduziert nun den Schaden um 40% unabhängig von der Verteidigungswertung.

Schurke:

- Glyphe "Finte" verringert die Energie Kosten nun um 20 (vorher 10)
- Glyphe "Rüstung Schwächen" erhöht die Dauer nun um 12 Sek. (vorher 10)
- Glyphe "Tödlicher Wurf" erhöht den Verlangsamungseffekt der Fähigkeit nun um 20% (vorher 10)

Hexenmeister:

- Dunkler Pakt - diese Fähigkeit hat nun eine 100 Meter Reichweite. Außerdem ist ein freies Sichtfeld zum Begleiter nicht mehr nötig.

Frame Rate:


Es gibt nun eine Möglichkeit die Anzahl der Frames auf 200 zu begrenzen. Um diese Begrenzung aufzuheben muss man in der Config.wtf folgende Zeile einfügen: SET maxFPS "0"

lilxt.jpg

Das Pet Lil' XT wird wohl bald schon den Blizzard Pet Store bereichern. Wer also Geld für solche Haustiere ausgibt kann sich freuen. Blizzard wird es in jedem Fall.



Vorschau: WoW-Nacht 2.05, Freitag 12.03.10 ab 20:00 Uhr
Vanion am 08.03.2010 12:25

Da viele von Euch bereits nachgefragt haben, wie die WoW-Nacht am kommenden Freitag inhaltlich aussehen wird, wollen wir Euch mit dieser News einen kleinen Überblick präsentieren:

- Stevinho und Vanion werden euch über viele Neuigkeiten rund um WoW-Szene Informieren.

- Die Expertenrunde ist zurück und widmet sich wieder Aktuellen Themen rund um WoW. Auch Eure Fragen werden nicht zu kurz kommen.

- Es wird wieder ein kurzes Klassenspecial geben, bei dem vor allem Eure Fragen eine Rolle spielen!

- Codename "Goodbye Azeroth" was verbirgt sich hinter Vanion's neuester Idee?

- Ingame-Event: Hier wird es 2 Möglichkeiten geben. Näheres dazu am Freitag! Ich würde aber jeden bitten, der es kann, sich einen aktuellen PTR Client zu Installieren und einen Char auf den PTR Server Fordring zu kopieren. (Fraktion egal)

Vorschläge weiterhin per Mail an: vanion@live.co.uk




wowszene.de präsentiert: Lord Mark'gar Heroic Video Guide
Vanion am 06.03.2010 23:35

Was soll ich groß sagen, es geht wieder los mit den Heroic Guides! Den Anfang macht Lord Mark'gar bzw. Lord Marrowgar. Ich würde mich im Übrigen weiterhin freuen wenn ihr meine Videos Abonniert.







Ensidia - Icecrown Citadel the Movie Episode 1
Vanion am 06.03.2010 11:12

Einige von euch werden es vielleicht schon kennen andere nicht. Muqq von Ensidia hat sich nun die Mühe gemacht ein Video des ersten Eiskronen Flügels im Hardmode zusammen zuschneiden. Ich finde das ganze recht sehenswert und dachte bevor wir mit den Guides für die Heroic Variante der Eiskronen Bosse starten wäre dies ein ganz guter Anfang. Viel Spaß und einen schönen Samstag.

Hier Video Nr. 1 (Auch Muqq hat das Problem, dass er nur 10 Minuten hochladen kann):





Kürzliche Änderungen an Spieleinhalten (Icecrown Nerfs)
Vanion am 05.03.2010 02:29

Heute gibt es eine Reihe von Icecrown Nerfs die allerdings schon eine Weile im Spiel Implementiert sind.




Lord Mark'gar:
- Lord Marrowgar wird nach einem Knochensturm nicht mehr die Bedrohung zurücksetzen.
- Nach einem Knochensturm wird Lord Marrowgar einen kurzen Moment warten bevor er den Tank angreift.

Todesbringer Saurfang:
- Spieler die von einem Mark des gefallenen Champions betroffen sind werden nun kein Ziel mehr von Blutnova

Modermiene:
- Die Geschwindigkeit mit der Modermiene Mutierte Infektion wirkt, steigt nun im  Kampfverlauf nicht mehr so schnell an. (10 Spieler Version)

Fauldarm:
- Formbarer Schleim wird nun nicht mehr auf Begleiter gewirkt.

Valithria Traumwandler:

- Die Dauer der Smaragdgrünen Lebenskraft und Schreckliche Alpträume wurde erhöht.

Sindragosa:
- Die Dauer des Instabilitäts-Schwächungszaubers wurde reduziert.




3.3.3 Änderungen, Schlachtruf Mosaik und Deutscher Icecrown Progress.
Vanion am 04.03.2010 12:30

Es gibt noch ein paar Änderungen die ich bislang noch nicht gepostet habe. Außerdem gibt es ein paar Informationen zu einem neuen Mount.


Um die Seite im Nachhinein übersichtlicher zu Gestalten sind alle Informationen nun unter "Weiterlesen" zu finden!

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Newsarchiv
Audionews - Ausgabe 35 Mystixx @ (03.03.2010 21:45) (Serie)
Icecrown Zonenbuff und mehr Trys! Vanion @ (02.03.2010 15:28) (WoW-Wrath)
Cataclysm Stat Änderungen: Vanion @ (01.03.2010 19:22) (Blizzard)

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...: Schepageti  :...
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Oh ja aber Pikachu war ja schon immer scheiße, nur Raichu war echt stark.
...: finalorizor :...
11.03.2010 00:38
Hart wars auch in der Gelben gegen den ersten Leiter. Da musste man sich auchn Nidoran trainieren, bis es Doppelkick gelernt hat, sonst bekommst den gar net down.
...: finalorizor :...
11.03.2010 00:37
Da fällt mir ein, dass mein Vater immer Relaxo am besten fand, weil der seinen Character am besten wiedergespiegelt hat :>
...: Schepageti  :...
11.03.2010 00:35
Donner,Erdbeben,Surfer und X und schon hast du mit dem Vieh alles geknackt.
Jop Mit Bisasam hattest du erst Probleme bei dem Psycho bzw. Feuer Arenaleiter
Und mit Glumanda hast du schon bei dem ersten schlechte Karten.